Button-svg Transkribering

11-årige Keisuke Fukuchi vinner Othello-VM i Prag, slår därmed rekord som yngste segraren någonsin

Redan medlem? Logga in

Få tillgång till alla inslag och transkriberingar från radio bubb.la

  • 20 euro/månad, ingen bindningstid
  • Alla 8 933 inslag från arkivet
  • Över 1 000 timmar ljudmaterial
  • Transkriberingar av alla inslag

För att bli prenumerant, gå till den här sidan:

Martin

11-årig Kei Soke Fukuchi vinner Otello VM i Prag, slår därmed 36 år gammalt rekord som den yngste segraren någonsin på världen. Det var en rafflande uppgörelse i Prag här i helgen när världsmästerskapet i Otello gick av stapeln. 42.

världsmästerskapet någonsin i en sport-Otello som har försökt ta reda lite grann på spelets historia. Och till att börja med, Otello är ju om jag förstår saken rätt ett varumärke, ett trademark. Reversi Det påminner lite om ett gammalt japanskt spel som man spelade en sorts förenklad version av Go som man spelade på gåbräder men man använde bara en del av gåbrädet som man i och för sig gör när man spelar Go ibland också men man använde troligen 15x15 istället för 19x19 och sen hade man lite andra regler om att först reversi handlar ju om att man omringar den andres pjäser man svartar vidare brickor, man omringar varandras brickor Fångar man den andra sprickor så vänder man på dem.

Svarta på ena sidan, vita på andra sidan. Medan det andra japanska spelet skulle man komma först med att lägga fem i rad av sin färg. Det är lite liknande. Kanske därför som det har slagit i Japan, det har blivit ett stort reversi eller hotello som det då heter. Det är stort i Japan. Nykrönt av världsmästaren. Fukuchi Jag tror att det inte är helt klarlagt om det finns perfekta strategier om du går och spelar ett perfekt parti i hotell och vad som i sådana fall händer om man gör det.

Men det är lite grann som med schack och gå och andra liknande spel att sen lång tid tillbaka så är datorer mycket bättre än människor på att spela hotell. Alltså jag tror att ungefär så länge som det har funnits hotell och spelande datorer så har de varit bättre än människor. Det var inte ens en lång kamp med programmerare mot människohjärnan utan...

Utan det var ganska enkelt att göra. Hotell och AI. Men, det är ändå inte ett så, så att säga, teoretiskt utforskat spel. Att det inte är som, säg, Luffa-chack. Man skulle aldrig vm i Luffa-chack. För att, liksom, en idiot kan lära sig perfekt strategier i Luffa-chack. Hoppas det är sant det jag säger nu. Ja,

Nicholas

men det blir alltid oavgjort.